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Und es geschah also: Ausführungsreihenfolge
Eine AKTION mit einem bestimmten
DIREKTEN_OBJEKT (noun)
wird in folgenden Schritten abgearbeitet.
- Das before-Stadium
- Aufruf der GamePreRoutine()
- Aufruf von player.orders()
- Aufruf der react_before
aller im Blickfeld (scope) befindlichen Objekte
- Aufruf der before-Routine
des Raums
- Aufruf von DIREKTES_OBJEKT.before()
- Das during-Stadium (Library oder selbst definierte
Routine der AKTION);
nur wenn die AKTION erfolgreich
ist bzw. wenn AKTIONSub()
(d.h. die selbst definierte Aktionsroutine) AfterRoutines()
aufruft, folgt:
- Das after-Stadium
- Aufruf der react_after
aller im Blickfeld (scope) befindlichen Objekte einschließlich
der Spielerfigur (player)
- Aufruf der after-Routine
des Raums
- Aufruf von DIREKTES_OBJEKT.after()
- Aufruf der GamePostRoutine()
Beachte: In allen Stadien von 1 und 3 (before
und after) wird
die weitere Ausführung abgebrochen, sobald auch nur eine der aufgerufenen
Routinen true zurückgibt.
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Frank Borger
2003-05-02